まど 2。 まどマギ2 天井期待値・狙い目・やめどき・ゾーン解析

まどマギ2 評価まとめ!感想、口コミは?

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ボーナスは通常のものとは別に、ARTが確定する「エピソードボーナス」、ARTゲーム数大量上乗せに期待できる「裏ボーナス」の3種類。 チャンスゾーン「魔女の結界」は4種類存在し、それぞれART期待度とチャンス小役が異なる。 演出・解析情報 「設定差のあるポイント」 弱チェリーでの当選が複数回確認できれば高設定の期待大。 スイカ契機の当選もカウントしておこう。 超高確のベル契機のCZ当選率にも設定差がなく一律25. 「微差ではあるが高設定はスイカ契機で杏子以上が少ない」 そこまで大きな差ではないが、設定5・6はスイカ契機のCZで杏子以上が選ばれにくい。 とくに低確中は設定1・2と5・6で2倍近くの差があるため補足要素としてチェックしておこう。 設定変更(リセット)直後と通常時では内部的にRT状態が異なるため、逆押しからのリプレイの停止形で設定据え置きかどうかを見極めることが可能。 ただし、ベルこぼしを引くと通常時と同じRT状態へ移行するため、以降は判別できない。 【据え置き判別・最初に狙う絵柄】 右リール枠上or上段に紫7を目押し。 【右リール上段にリプレイ停止で据え置き濃厚】 上段or左下がりにリプレイが揃えば通常のRT濃厚となるため据え置きが確定する。 【ベルこぼし成立で判別終了】 中段にベル・リプレイ・リプレイが停止すればベルこぼしとなり、設定変更後のRT状態に滞在していた場合も通常のRT状態へ戻る。 「設定判別を確定させることはできない」 あくまで通常のRT状態を確定させる判別法なので、設定変更が確定する出目やパターンなどは存在しない。 「キュゥべえチャレンジはART以上確定」 魔女の結界の前兆中に昇格する可能性あり。 バトルパートはジャッジ演出的な意味合いが強いが、レア役を引ければボーナスのチャンスだ。 結界パートではボタンで背景のエフェクトが変化するほど期待度アップ! [バトルパート中] バトル中はさやかやマミの弱レア役でもART当選の期待大だ。 レア役の無駄引きはナシだ。 [穢れはボーナス当選時に放出] ソウルジェムは液晶上部に設置!! さまざまなタイミングで穢れを吸収する。 [穢れの蓄積タイミング] 魔女の結界失敗時やボーナスフラグ間の強チェリーやチャンス目、 ART準備中のハマリなど心を濁すタイミングで穢れが蓄積される。 [穢れの蓄積契機] ・魔女の結界失敗 ・ボーナス成立中の強レア役 ・連続演出失敗 ・ART準備中のハマリ ・ボーナス間のハマリ ・ART終了時(駆け抜け時はたまりやすい!? ) etc… [エピソードBBや裏ボーナスに期待] エピソードBBは突入した時点でART確定!! 裏ボーナスは30G間毎ゲーム5G以上を上乗せするため超強力だ。 [穢れ放出の流れ] 「ステージ変化演出発生時の法則」 「連続演出ハズレ後の移行ステージ法則」 基本的に連続演出ハズレ後は通常のステージ変化演出と同じ順番で変化するが、法則が崩れればCZ以上の大チャンスだ。 夕方や魔女探索に滞在していた場合は基本的に各ステージを引き継いでスタートする。 ボーナス後にCZが潜伏している場合は上記の法則崩れが発生するパターンが多いため要注目。 継続率管理のゲーム数上乗せ特化ゾーン! [ワルプルギスの夜性能] 1セット…5or6or10G 継続率…75. アルティメットまどかは最高継続率の可能性大だ。 ワルプルギスの夜の攻撃は3種類。 「まどかのムービー演出発生でボーナス!! 発生なしでも最低20G以上の上乗せが確定する。 各レア役の上乗せ当選時は非継続の場合「継続」に書き換え! 【イベントマスと成立役に応じでゲーム数を上乗せ!】 マスはマップで管理されており、1マスずつ左にスライド。 ベル以上の小役を引けば当該マスの恩恵を受けることができる。 [突入(当選)契機] ・ART中のレア役や毎ゲーム抽選に当選 ・ボーナス中の7揃い ・通常時CZの忘却の魔女撃破 [上乗せ保証] 1回(5G)以上の上乗せをゲットするまで終わらない [終了条件] 使い魔マスでリプレイを引く(保証やアイコンなし時) 「マスごとの役割」 「ベル以上で当該アイコンの恩恵ゲット」 キャラアイコンゲット時は画面左上にストックされる。 まどかはゲットできれば100G以上の上乗せ確定だ。 「32G毎に登場する魔女バトル」 バトルに勝てば(ベル以上を引けば)グリーフシードを獲得。 倒した魔女によってグリーフシードの数が変化する。 一度も上乗せしていない場合はリプレイを引いても終わらない。 「マス抽選のフローチャート」 [レベルは開始画面で確認可能] 開始画面でPUSHボタンを押せば、ART告知ランプの色でレベルが示唆される。 キュゥべえやまどかになる比率が高いところも頼もしいポイントだ。 [ソウルジェムB] ソウルジェムからアルティメットまどかが登場することも! [キュゥべえマス] キュゥべえは上乗せ確定。 唯一リプレイでも上乗せされるマスだ。 [まどかマス] まどかは成功すれば100G以上、強レア役やボーナスなら200G以上! [キャラ・バトルマス] キャラやバトルマスでもレア役を引けば上乗せゲット! [グリーフシードマス] グリーフシードはバトルマスで魔女を撃破した後に出現。 [ワルプルギスの夜専用の前兆] ノイズ演出や使い魔が頻発すればワルプルギスの夜の大チャンスだ。 [魔法少女タッチ演出] 発生した時点で大チャンス! しばらく指先にタッチしていると隠し映像が表示される。 基本的にアイコン経由の演出は成功=特化ゾーンorボーナスとなる。 「ゲーム数上乗せは基本的に連続演出非経由」 ゲーム数を上乗せする場合は単発の演出(ボタンPUSHなど)から直乗せされる。 非経由のアクションリールは杏子以上なら上乗せ確定! ぬいぐるみや子猫といった連続演出は非経由で発展すれば上乗せ確定だ。 ラストはスクラッチで結果を告知! 指をスライドさせて削ってみよう。 4〜1. [上乗せ時はグリーフシードの数に注目] 通常はグリーフシード1つから上乗せ! 複数のグリーフシードが出現すれば大量ゲーム数上乗せのチャンス!.

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まどマギ2 穢れ【朝一穢れ・恩恵・獲得演出・黒セリフ・穢れ蓄積セリフ】まとめ!

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この記事に書かれている内容は…• ・CZ経由 ・レア役による直撃抽選 ・エピソードボーナス マギカラッシュの主な突入契機は、CZ経由となっています。 直撃抽選については、強チェリー・スイカ・チャンス目A/B成立時に行われており、当選率は偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。 直撃当選率は、以下の通りです。 ボーナス同時当選時以外の状態で、抽選が行われる為、CZ中のレア小役で、ボーナスとARTのダブル当選の可能性もあります。 また、マギカラッシュ本前兆中にボーナスが成立した場合は、入賞時に告知ランプ点灯 or エピソードボーナスにします。 なお、エピソードボーナスの恩恵は、マギカラッシュ確定となります。 詳細は、以下の通りです。 【委員長の魔女】 前作では、激アツのバトル演出だった、委員長の魔女ですが、まどマギ2では、マギカラッシュ中の基本ステージになります。 主に、マギカラッシュ中の、通常状態を示唆しています。 【特訓】 特訓ステージは、マギカラッシュ中の高確示唆となっています。 背景が赤くなっているので、分かりやすいと思います。 高確中は、レア役による上乗せや、特化ゾーンへの突入に期待しましょう! 【ティータイム】 前作では、通常時の演出の1つでしたが、 まどマギ2では、前兆示唆となっています。 背景がキラキラしているので、感覚的にも、熱いステージであることが分かると思います。 ボーナスの前兆になる可能性は、実践上も少ないようですね。 本前兆の期待度が高いので、期待大のステージとなっています。 引き戻し当選率の詳細は、以下の通りです。 弱チェリーやスイカでも、25%で引き戻すので、終了準備中のレア役は期待大ですね。 複数セットに当選している場合は、マギカラッシュ終了時に、キュゥべえが出現して、セット継続します。 実践上、ATR中に曲が変化した場合は、ARTがセット継続しています(複数の曲があるのかなどは、現状不明)。 また、 ART開始時に「Magia」が流れたり、ART中に「Sis puella magica! 」に突然変化し、前兆経由後に複数 3セット のマギカクエストが出てきたという報告も、複数見受けられます。 ART中の曲変化の恩恵として、複数マギカクエストもありそうですね。

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設定判別で重要なCZの話 まど2の設定判別で見るべきポイントは ・ART直撃 ・スイカからのCZ ・弱チェからのほむらCZ ・特定ボーナス ・ボナ終了画面でのセリフ ・弱チェ確率 ザックリこんな感じです。 基本的な設定差は一撃さん等のサイトをご覧ください。 笑 この記事では、 、 について述べます。 レア役を引いたらゲーム数を確認しろ スイカからのCZ確率はカウント必須ですが、正確にカウントするためにはCZの前兆ゲーム数を把握する必要があります。 前兆ゲーム数 振り分け 8G 6. 3% 16G 6. 3% 20G 25% 22G 50% 24G 12. CZの契機を判別できないパターン ただしゲーム数を把握していてもCZの当選契機が分からないケースもあります。 もし高確にいた場合、強チェからCZは設定なしの50%なので 設定判別に役立たなくなります。 ボナからのCZは全設定共通で12. スイカからのCZ確率 低確 設定1・2 設定3・4 設定5・6 さやか 5. ART直撃確率は以下の通りです。 スイカ・チャンス目AB・強チェ成立時 当選率 実質出現率 通常時のみ 設定1・3・5 0. ガチでやりたい方は通常時のスイカ・チャンス目AB・強チェを全てカウントし、 何回直撃の抽選を受けたのかを調べるのもいいと思います。 弱チェほむらの見抜き方 弱チェでCZに当選した場合は弱チェを引いて1,2Gで魔女探索ステージに移行することが多いです。 いちいち弱チェの引いたゲーム数を確認する必要はありませんが、CZの煽りが来たら「2G前に弱チェ引いたな」と振り返りましょう。 特に 弱チェからのCZは超高確での押し順ベル契機のCZとの混同しやすいです。

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