サラ 番 2 シャッター。 サラ番は演出でモードを見抜け!!【タッチセンサー・超研修・シャッター・対決など】 « 楽スロ

『サラリーマン番長2』天井ハイエナ期待値、天井恩恵、ゾーン期待値、狙い目・ヤメ時・小技(シャッター別のヤメ時)

サラ 番 2 シャッター

約3000件の実戦データを基に算出した天井ハイエナ期待値。 もちろん今後このデータは変わってくる可能性があるため 現状の暫定版とさせていただく。 参考程度に捉えておこう。 ただしこれはモード不問の数値のため、モードによっては 当然期待値が変わってくるので注意。 例えば200のゾーンで雫ステージに移行して、前兆終わりで 捨てられた台の場合、通常Aの可能性が高くなるため これよりも期待値は若干下がるということだ。 基本的には通常A滞在率は高いが、頭に入れておこう。 ヤメ時はBB終了時のシャッターが色付きならば 天国のゾーンである100Gをフォローして、それ以外は 即ヤメでOKだ。 ゾーン狙いは当然現在滞在しているモードによって期待値が変わる。 50G付近で落ちている台は狙い目だ。 ヒット率は低いため、勝率は低いが、天井狙いよりは時間効率も良いので 狙いやすい。 台数をこなせるなら悪くないだろう。 ただし後述するBB&AT終了後のシャッターでモードが推測できるため 既に解析が出回った今は、シャッターの種類でヤメ時を判断している客も多いため 天国ゾーンのハイエナは危険かもしれない。 本機のヤメ時は基本的に天国ゾーンをフォローするのがベストとなるが これはBB&AT終了後のシャッターの種類によって変わる。 BB&AT終了後のシャッターはモードを示唆しているが この時ロゴありだった場合は通常B以上のチャンス ロゴありシャッター(色付き)だった場合は通常B以上が確定するため 天国をスルーしてもロゴ付きのみなら100Gのゾーンをフォローしてヤメ 色付きロゴなら当たるまで、といったように状況に応じて ヤメ時を変えることで期待値の底上げが可能だ。 123,740件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 89,568件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 67,547件のビュー• 『HEY! 44,420件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 39,048件のビュー• 37,952件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 32,302件のビュー• 31,614件のビュー• 30,267件のビュー• 29,323件のビュー.

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【サラ番2】押忍!サラリーマン番長2 モード示唆演出・演出法則【シャッター】

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モード サラリーマン番長2のモードは全部で3つあります。 通常A モードA 、通常B モードB 、天国の3つです。 モード別の高確B ボーナス当選しやすいゾーン それぞれのモードで高確Bに期待できるゲーム数が違います。 モード別の高確B突入期待度は下記です。 天井は799G モードB:100・300の前半で必ず高確Bに突入。 同様に、モードAでも100や300Gで雫ステージに行く可能性がある。 モード移行率 追記 設定 モードA モードB 天国 1 76. 設定が1or6なら使えそうですが、2or6の配分ならこれだけで判断するのは少し難しそうです。 ゲーム数毎のボーナス期待度 引用元: 特徴としては下記です。 200Gと比較すると 400Gのゾーンが弱い。 500G台での当選もそこそこ期待できるため、モードBの割合も比較的高い。 天井恩恵 通常Aの天井に隠された恩恵あり 、天井狙い目 天井ゲーム数 モード 天井 A 799G B 561G 天国 99G 天井恩恵 天井到達時はボーナス確定ですが、通常Aの天井 799G 到達時にはさらなる恩恵があります。 その恩恵は 初期継続率優遇 初期漢気ポイント優遇 です。 モードAの天井 799G でボーナスに当選した場合は ハンコがMAX状態になります。 この恩恵は想像以上に強い恩恵です。 これに関しては期待値見える化のだくおさんが出しているに詳しく記載されていますので、そちらをご覧ください。 天井期待値の詳細やこの恩恵によって期待枚数が何枚増加するか詳しく記載されています モードAの天井に恩恵があるおかげで、思ったよりも天井狙いをしやすい機種であることが判明しました。 逆に、全体の機械割は変わらずに、天井に恩恵があるということは他にしわ寄せがきます。 通常Aの450Gと通常Bの210Gでは天井までのゲーム数はほとんど同じですが、天井恩恵がある分、前者の方が期待値が高いことにご注意ください。 この恩恵についてはもっと話題になっても良いと思いましたが、全く話題にすらなっていません。 ハンコがボーナス確定画面でいきなりMAXになる演出は違和感しかありませんが、多少違和感を感じてもほとんどの人は気にも止めないと思います。 番長3の15ベル天井も最初は発表されていませんでしたが、隠されていました。 こういう隠された天井恩恵とかはすごく面白いと思ったので、メーカー側も積極的に取りいれて欲しいです。 打てないと思っていたのが、実は打てましたってなる瞬間がたまらねえんだw 天井狙い目ゲーム数 380GからボーナスorAT当選まで打つ。 モードA抜けの440Gでも天井恩恵と600Gのゾーンが強いため、ここでやめずに必ず打ち切りましょう。 やめ時 やめどきを考える上で覚えておくべき重要な演出があるので、それらを説明してから詳細なやめどきを設定していきます。 シャッター演出 ボーナス終了後、AT終了後にシャッター演出が発生しますが、これでモードを示唆しています。 3つのパターンあり ロゴなし ロゴあり 白黒 ロゴあり 色付き モード別のシャッター演出振り分けは下記です。 この条件なら色付であれば68. 追記 モード移行の解析が出ましたので、改めて計算し直しました。 下記が解析を使った正式版 1 設定1 :モードA:76. シャッター モードA モードB 天国 ロゴなし 84. シャッター モードA モードB 天国 ロゴなし 71. モードBが確定している状況でも100Gからはほとんど期待値がないので、色付の場合も天国確認後やめか、モードBの100Gのゾーンだけ回して止めが良いと思います。 即営業会議 シャッター演出後、即営業会議から始まる場合があります。 この場合、天国の期待度がUPする可能性があります。 解析待ち 実践では高設定で2回だけ確認しましたが、どちらもモードBでした。 これに関しては解析待ちですが、天国のみを回しても良い気がします。 天井恩恵と600Gのゾーンが強いことでモードAが確定した400Gのゾーン抜けでも十分に期待値があるので、ここでやめないようにしましょう。

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「サラリーマン番長2(サラ番2)のエンディング演出クソすぎと話題に!?

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【ハンコシステム】 リール下のハンコが10個貯まると特典がある。 ハンコはハンコベル(押し順中段ベル)成立時に獲得できる。 特典がボーナスだった場合、余った分はボーナス中の「継続率」に上乗せ。 ハズれてもボーナス抽選あり。 【通常時の漢気目について】 たまに間違えて通常時の押し順ナビを無視してしまい、漢気目が 停止することが、特に何もないので気にしなくてOKだ。 通常時の押し順ナビは中段ベルもしくは漢気目成立時に発生するのだが 通常時は漢気目成立時に押し順ナビを発生させることで 通常リプレイを入賞させ、混同させないようにしている。 逆に特命中に漢気目が成立すると押し順ナビは発生せず 順押しまたはハサミ打ちで漢気目が入賞し、ボーナス確定となる。 【営業会議】 ・マップ抽選orハンコ10個獲得時の抽選orレア役成立時の抽選で突入 ・共闘で激アツ ・対決勝利でBBorAT確定 営業会議は前兆ステージで、予算を獲得するほどチャンス。 最終的に轟もしくは鏡のどちらか予算を多く獲得したキャラの対決へ発展し 勝利すればBBorATだ。 予算が同数だった場合は共闘濃厚! 尚、予算が少ない方のキャラで発展したり 営業会議前後の対決で発展するキャラが変わるのはチャンスだ。 【対決演出】 対決演出は参戦キャラと対決場所の組み合わせで期待度が変化。 どの演出も轟と鏡が共闘すればチャンスとなるぞ。 尚、番長フェスティバルと番長大脱出は共闘限定の演出だ。 次回予告は激アツ! 剛天交渉は確定! ・番長入札競争 轟・・・期待度1,5 鏡・・・期待度3,0 共闘・・・期待度4,0 ・番長熊相撲 轟・・・期待度2,0 鏡・・・期待度2,5 共闘・・・期待度3,5 ・番長商談 轟・・・期待度2,0 鏡・・・期待度2,5 共闘・・・期待度3,5 ・番長大食い 轟・・・期待度1,5 鏡・・・期待度3,0 共闘・・・期待度4,0 ・番長商談 轟・・・期待度2,0 鏡・・・期待度2,5 共闘・・・期待度3,5 ・番長フェスティバル 大チャンス ・番長大脱出 大チャンス ・剛天交渉 突入時典でBBorAT確定! 交渉が進むほどチャンスで4回交渉で超激アツ! 【隠しタッチ演出】 筐体右側にある漢玉はタッチセンサーになっており、前作同様に触れた際に何かが起こる場合あり。 通常・・・基本の状態 高確A・・・弱チェリー&弁当で突入抽選 高確B・・・滞在モードに応じて特定ゲーム数で突入 マップ抽選によるボーナス当選率アップ 超高確・・・高確Aと高確Bが重なった状態 レア役&マップ抽選ともにボーナス当選率アップ また滞在ステージで状態を示唆している。 ・雫ステージ 高確Aor高確B滞在示唆 ・剛天ステージ 超高確滞在濃厚 尚、ステージチェンジの際にチャンス目などのレア役が成立すると 本前兆濃厚だ。 【通常時の内部モード】 通常時は前作同様内部状態とは別に3つのモードが存在し 主に高確B移行抽選や天井ゲーム数に影響する。 通常Aは百の位が偶数の時に当たりやすく、通常Bは百の位が奇数の時に当たりやすい という特徴あり。 偶数設定ほど通常Bもしくは天国移行率が優遇されており 設定6は半数が通常B以上に滞在する特徴がある。 ロゴ付きならB以上のチャンス、色付きロゴならB以上確定だ。 これは前作にもあった特殊モードで、このモードに滞在している間は 各種抽選が優遇される。 A<B<天国の順でブルーレジェンド滞在期待度が高くなる。 期待枚数は約1,000枚だ。 ・頂ラッシュ直撃抽選 フェイク前兆はないため契機不明の前兆は熱い。 前兆ゲーム数は11G、12G、31G、32G、38Gのいずれかだが 主に31Gか32Gの選択率が高い。 ・ハンコによるBB前兆法則 前兆ゲーム数は4G、5G、6G、31G、32Gのいずれかだが 4G、6G、32Gなら本前兆確定。 ・弱チェリーからの前兆法則 前兆は3G以下、4G、5G、6G、11Gのいずれかだが 4G以上続けば激アツで、11Gなら本前兆確定。 ・弁当or押忍弁当からの前兆法則 弱チェリーと同様、前兆は3G以下、4G、5G、6G、11Gのいずれかだが 4G以上続けば激アツで、11Gなら本前兆確定。 ・強チェリー&チャンス目からの前兆法則 前兆は4G、5G、6G、11G、12G、31G、32Gのいずれかだが 32G続けば本前兆確定。 ・最強チェリー&強弁当からの前兆法則 前兆は4G、5G、6Gのいずれか。 尚、告知タイプは轟と鏡、操の3種類から任意に選択可能。 継続ジャッジは轟対パンダの対決で、ボルダリンク・溶岩風呂・最終決戦の3本勝負で 全て突破すれば完走となる。 継続ジャッジはカムバックチャンレンジとなっており、ここで 「KGM」コールが発生するかが重要。 【超番長ボーナス】 ・50G継続 ・頂ラッシュ複数セット確定 ・7揃い確率大幅アップ ・レア役で差枚数上乗せ抽選 超番長ボーナス中は7揃い高確率で、白<赤<剛天の順で期待度アップ。 一度の上乗せ抽選で最大300枚上乗せする。 限界突破の大チャンスだ。 このメーターはAT中の残り差枚数を表示しており、メーターが特定ゾーン(漢気ゾーン)に合致すると 頂スラッシュ高確率状態に突入。 また残り差枚数が300枚に到達すると「限界突破」となり、頂総決算ボーナスor決算ボーナス確定。 【AT中のハンコ獲得抽選】 AT中もハンコ獲得抽選を行っており、通常時の2倍のスピードで貯まる。 ハンコが10個貯まればいずれかの特典あり。 ・高確移行 ・特命 ・上乗せ ・番長ボーナス ・頂スラッシュ 【差枚数上乗せ】 AT中の差枚数上乗せは強チェリー、最強チェリー、押忍弁当、チャンス目は 100%上乗せする。 成功すれば頂 X スラッシュ確定。 鏡AT中は発生した時点で成功確定だ。 カットインした際は白<赤<青の順で期待度アップ。 青は成功確定。 稲妻演出やリールロック演出はバスバチャレンジ発生のチャンス。 複合すれば発生確定。 またいずれの演出も発生せずのバスバチャレンジは成功確定となる。 【轟AT】 ・滞在ステージによってボーナスや頂スラッシュ当選期待度が変化 ・主に対決演出で当否をジャッジ 轟AT中のステージは全5種類あり、アマゾンステージ<崖ステージ<頂上ステージ<頂上 夜 ステージ<剛天ステージの順で 期待度アップ。 ・内部状態示唆 リプレイorベルorレア役成立時にサイトランプ白発光・・・高確A滞在確定 上記が漢気ゾーン中なら超高確確定 ・応援演出 応援演出+押し順ナビ非発生・・・頂スラッシュorBBor絶頂ラッシュ 【鏡AT】 ・COME ON発生で差枚数上乗せ ・ビップルーム移行でチャンス 轟AT同様ステージによって期待度が変化。 ニューヨークステージ<ニューヨークステージ・パーティー<ニューヨークステージ・オールナイト <VIPプール<超VIPプールの順で期待度アップ。 バスバチャレンジで中リールに「バー・弁当・バー」が止まればゲーム数上乗せだ。 【頂X(クロス)スラッシュ】 ・頂スラッシュの上位版 ・バスバチャレンジ成功時にバーが平行四辺形で停止orレア役成立時orハンコルーレットの抽選で突入 頂Xラッシュは頂スラッシュの上位版で上乗せ性能がさらにアップ。 画面では轟と鏡が共闘し、超爆裂必至! 【限界突破】 AT中に限界突破メーターが300枚に到達すると限界突破となり フリーズが発生。 その後はバーの停止型に応じて頂総決算ボーナスか決算ボーナスへ移行。 有利区間完走への爆裂トリガーだ。 弁当がテンパイした時だけ中リールにバーを目安に狙おう。 漢気目はいわゆるリーチ目が停止する。 【中段バー停止】 成立役:弱チェリーor強チェリーor最強チェリーor漢気目 中右リール適当打ち。 右リール中段リプレイ停止・・・弱チェリー それ以外・・・強チェリー バーひし形停止or「バー・青7・青7」停止・・・最強チェリー 右下がりリプレイ停止・・・漢気目 【下段バー停止】 成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目or漢気目 フラッシュ発生・・・チャンス目 中リール「バー・弁当・バー」停止など・・・漢気目 【上段弁当停止】 成立役:弁当or押忍弁当or強弁当orチャンス目or漢気目 右リールを適当打ちし、中リールはバーを目安に弁当を狙う。 右下がり弁当(次ベット効果音なし)・・・弁当 右下がり弁当(次ベット効果音あり)・・・押忍弁当 上段弁当・・・強弁当 弁当ハズレ+フラッシュ・・・チャンス目 弁当小Vなど・・・漢気目 【中段弁当停止】 成立役:強弁当 右リールを適当打ちし、中リールはバーを目安に弁当を狙う。 —スポンサーリンク—.

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